Впринципе схожесть есть, но Gta и Мафия совсем разные игры. Это как сравнить фильм Крестный Отец и Крепкий орешек, игру Колин МакРей и Нид фор Спид, Аббу и Эй-Тинс, в конце конов. Короче в плане геймплея игры практически одинаковые, но в Мафии все серьезней и реалистичней, если можно так выразиться. Где в GTA мы видим аркадность во всем, в Мафии все более правдоподобно. Например, там нельзя полчаса стоять под перекрестным обстрелом, полиция обращает на тебя внимание не только после того, как ты задавишь с десяток пешеходов, а даже если проедешь на красный свет или превысишь скорость, чтобы угнать машину нужно уметь взламывать замок на этой модели, пули не летят точно в яблочко на любую дистанцию в пределах видимости у оружия есть отдача и т.д.
Это будет КОНЦЕПТ, я уверен, во первых - это Сапковский, во торых рейтинг игры от 18+, в третьих всё же это жестокий и безкомпромисный мир. Эта игра просто что-то новое, то, чего никогда не было. Её нельзя сравнивать ни с чем, она найдёт своего потребителя, но многие её не поймут. Я в этом более чем уверен.
про первую сказать не могу все нормально вторую могу помочь пуск панельуправления звуки и аудиоустройства настройка динамиков дополнительнокачество записи оба бегунка влево звук в игре криво написан
Хотя Редерик Шухарт совсем не похож на Меченого,но основой для игры,конечно ,послужил "Пикник на обочине".Само название - сталкер,зона,хабар -взято из Стругацких.А в Чернобыль перенесли - чтобы ближе к реальности.По крайнем мере,игра ближе и понятнее,чем фильм Тарковского "Сталкер",вот уж где "Пикник. " перевернули с ног на голову.
Novikov